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Debates 3Ds MAX / VIZ loop en animaci... | |
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loop en animacion Posteado: 26 Apr 06 10:26 PM |
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que tal señores...
Necesito hacer una animación y que esta se repita X veces. lo planteo con un ejemplo.
tengo una helice la cual tarda 30 frames en dar la vuelta
completa, ¿como hago para que esta helice de exactamente 50 vueltas, o
100 o 500? descubri que hay una forma de hacer un loop indefinido, pero
no se como hacer para que solo se repita las veces que yo necesite lo
haga...
Gracias.
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Re: loop en animacion Posteado: 20 Jul 06 10:59 AM |
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Bueno...acabo de ingresar a este Foro y vi esta consulta no respondida desde Abril. Es unpoco tarde pero por si acaso la respondo para todos aquellos que tengan esta duda. Es facil animar un loop: 1.- Ir primero a los Graph Editors y desde ahi Track View - Dope Sheet 2.- Iluminar o destacar el/los objetos o transformaciones a "loopear" 3.-Usar "select time" en la Dope Sheet (un relojito con una flecha) y seleccionar el tramo que se quiere loopear 4.- Copiar lo seleccionado (Copy Time) 5.- Haga click donde quiera copiar el tramo....obviamente sera el ultimo key o un tick adelante 6.- Hacer click en Paste Time 7.- Especificamente para un loop elegir "Paste Absolute" y 8.- Voila!!
Espero haber sido de utilidad.....chauuuu
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