Autodesk estuvo tras los Piratas del Caribe
Al embarcarse en la aventura de crear los efectos visuales para Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest, el equipo de Industrial Light & Magic (ILM) sabía que con esta cinta se presentaba la oportunidad de elevar los estándares de la creación de efectos visuales. Las creaturas diseñadas por computadora en esta ocasión tenían que ser más complejas y participar totalmente en la acción.
La animación de personajes en la pelicula es impresionante. Los artistas de ILM utilizaron Autodesk Maya para hacer el rigging de Davy Jones, el comandante del barco fantasma "Flying Dutchman", un mutante parte humano y parte calamar, con una barba compuesta de tentáculos y garras como tenazas de cangrejo. La industria se ha referido a Davy Jones como la gran actuación de los gráficos por computadora en la pantalla de plata, más allá incluso que el Gollum o King Kong, cuya vida fue obra de Weta Digital.
Para lograrlo, le pidieron a Bill Nighy que utilizara trajes especiales con sensores colocados en puntos estratégicos, y utilizaron cámaras de referencia en los sets para posicionarlas en ángulos fuera del tiro de la cámara principal, de modo que pudieran hacer el tracking de los movimientos, captar las sombras de los actores, y tener referencias precisas de sus expresiones para trasladar todo esto a la animación del personaje 3D. La animación se hizo colocando a los personajes creados por computadora sobre el material filmado para captar el movimiento del personaje, para contar con la referencia del 'esqueleto' del actor de carne y hueso.