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Este ejercicio
contempla varias etapas de un proyecto 3D:
Combinando
diversas técnicas y herramientas se obtienen las diversas geometrías
del fuselaje de la nave, las que posteriormente son optimizadas en
las formas finales y en la complejidad de la malla, esto se conoce
como Modelamiento 3D.
Posteriormente
se estructura la texturización en base a los perfiles de las
geometrias, las que son llevadas a programas de retoque en donde se
crean las texturas definitivas
(photoshop-Illustrator).
Se definen las coordenadas de
mapeado y se comienza a trabajar en la iluminación y renderizado del
modelo.
De esta forma obtenemos imágenes e ilustraciones de
calidad. |