Proyecto Transbordador Discovery
 

Este ejercicio contempla varias etapas de un proyecto 3D:

Combinando diversas técnicas y herramientas se obtienen las diversas geometrías del fuselaje de la nave, las que posteriormente son optimizadas en las formas finales y en la complejidad de la malla, esto se conoce como Modelamiento 3D.

Posteriormente se estructura la texturización en base a los perfiles de las geometrias, las que son llevadas a programas de retoque en donde se crean las texturas definitivas (photoshop-Illustrator).


Se definen las coordenadas de mapeado y se comienza a trabajar en la iluminación y renderizado del modelo.

De esta forma obtenemos imágenes e ilustraciones de calidad.

 

 

Profesor:
Bruno Rossi

Cursos y capacitaciones en
3Ds MAX, Comgrap.