Character Studio en acción

Descripción: Aplicar animación al cuerpo humano se facilita con Character Studio, un sistema de animación basado en una estructura esquelética de bipedo. Podrás crear tus propias animaciones, guardarlas y reutilizarlas.


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Creación de Pelos > Felpudo

Descripción: en este tutorial veremos la aplicación de un nuevo sistema que se incluye desde 3ds MAX 7.5, un modificador llamado Hair and Fur (pelos y pelajes) y su aplicación, en este caso, para renderizar una felpa.


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Paint Deformation

Descripción: Esta herramienta de modelamiento exclusiva de los editable poly, nos permite moldear manual e interactivamente una superficie, para simular en este caso un relieve de terreno.


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Modelando un Cucharón

Descripción: En este tutorial veremos diversas herramientas de modelamiento que ofrece un editable poly a partir de una geometría primitiva estandar.


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Mental Ray: Creación de efectos cáusticos por refracción

Descripción: Las cáusticas simulan la luz refractada y reflejada. Un ejemplo de cáusticas es el haz de luz que converge con una lente de aumento o el juego de luces en el fondo de una piscina. En este tutorial veremos causticas de una tetera de vidrio.

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“Trabajo con plantillas 2D”

Descripción: En este tutorial aplicaremos una plantilla 2D de un arbol 3D, con el objetivo de agilizar el renderizado de nuestra escena, este truco también se puede aplicar a otro tipo de objetos a representar.


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“Incluir una imagen de fondo”

Descripción: En este tutorial veremos como incluir una imagen o video como fondo de pantalla. Esto nos permitirá manipular el punto de vista de nuestra escena para que coincida con el fondo.

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